Video: práctica con la aplicación de demostración Apple ARKit

Para ayudar a los desarrolladores a prepararse para la llegada de iOS 11 y ARKit, Apple ha puesto a disposición una aplicación de demostración para descargar y revisar. Si tiene los requisitos previos, en realidad es muy fácil levantarse y utilizar ARKit para probarlo usted mismo.

Le mostraremos cómo instalar la aplicación de demostración, cómo funciona y qué están creando algunos desarrolladores populares para el lanzamiento de iOS. También puede ver nuestro video para una demostración rápida.

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Continúe leyendo las instrucciones paso a paso que detallan el proceso de instalación de la aplicación de demostración de Apple con ARKit en su dispositivo iOS. Tenga en cuenta que ARKit requiere el chip A9 o posterior, lo que significa que los dispositivos anteriores al iPhone 6s de 2015 no son compatibles.

Cómo instalar la aplicación de demostración Apple ARKit

Para probar la aplicación de demostración ARKit, necesita algunas cosas.

  • Una cuenta de desarrollador de Apple
  • Un dispositivo iOS con un procesador A9 o A10 con iOS 11.
  • La versión beta de Xcode 9.0.
  • La aplicación de demostración ARKit descargada del sitio de desarrolladores de Apple
  • Cable USB para conectar tu iPhone a tu Mac.

Una vez que tenga estos, está listo para comenzar. Para comenzar, abra la carpeta que descargó llamada “Colocación de objetos” que contiene el proyecto Xcode de muestra. Haga clic derecho y presione abrir en ARKitExample.xcodeproj para iniciar el proyecto. Puede recibir una advertencia de que este es un proyecto descargado de Internet. Simplemente presione “Abrir” para continuar.

Si es la primera vez que inicia Xcode, es posible que deba iniciar sesión en su cuenta de desarrollador. Haga clic en “Xcode” en la barra de menú, luego en “Preferencias”. En la segunda pestaña, titulada “Cuentas”, ingrese sus credenciales de desarrollador.

Ahora seleccione el proyecto en la barra lateral izquierda que tiene el icono del plano a la izquierda de “ARKitExample”. Ahora actualice el equipo de firma a su equipo en el centro.

Una vez que haya hecho ese pequeño cambio, puede continuar, enchufar su iPhone y presionar ejecutar en la esquina superior izquierda. La primera vez puede tardar unos minutos antes de ejecutarse, pero una vez que se ejecuta, puede desconectarse de su Mac y usar la aplicación en cualquier momento.

Usando la aplicación

Una vez que tenga la aplicación en funcionamiento, puede comenzar a colocar objetos de inmediato. Obviamente, la aplicación es muy simple. Es solo una herramienta para que los desarrolladores se mojen en el desarrollo de sus propias aplicaciones utilizando el marco. La aplicación solo tiene algunos aspectos simples. Un botón más en la parte inferior para agregar uno de varios objetos, un interruptor de palanca en la parte inferior derecha para modificar un par de configuraciones y un botón de actualización en la parte superior derecha para comenzar de nuevo y borrar el lienzo.

Puede elegir entre una vela, una taza, una silla, un jarrón y una lámpara para colocar en su entorno. Es realmente sorprendente cómo la aplicación detectará automáticamente las superficies y escalará los objetos en función de su entorno. No siempre es perfecto, pero hace un muy buen trabajo en esto.

Una vez que un objeto está en la pantalla, puede rotarlo y moverlo arrastrándolo. Siéntase libre de agregar tantos objetos como desee. Puede manejar varios a la vez y rastrear todas sus ubicaciones en tiempo real.

Una cosa que pensé que era muy impresionante fue la capacidad de acercarse a los objetos 3D. Literalmente, puede mirar dentro de la parte superior de la flor en el florero moviendo su teléfono hacia donde estaría la flor en la vida real.

Lo que está por venir

Apple recientemente mostró varias aplicaciones nuevas de ARKit que debutarán después del lanzamiento de iOS 11. Algunas de las más creativas incluyeron el popular libro infantil The Very Hungry Caterpillar, un juego Pokémon Go-esque pero con zombies de The Walking Dead, y Una aplicación de compras de muebles de Ikea. Muchos han compartido videos de sus próximas aplicaciones.

Envolver

ARKit aparentemente va a ser enorme. Con una actualización simple, AR ahora estará en manos de cientos de millones de usuarios. Parece que los desarrolladores lo están adoptando muy rápidamente, y iOS 11 aún no se ha lanzado. A medida que pasa el tiempo, estamos seguros de ver más y más aplicaciones prácticas. ¡Incluso Google siente la presión!

Anteriormente, Google lanzó el proyecto Tango, una plataforma AR que requería hardware especial para ejecutarse. La compatibilidad con dispositivos era limitada, al igual que la oferta de aplicaciones. Para contrarrestar el empuje de Apple en la arena, lanzaron un nuevo marco de Android denominado ARCore, que apunta a hacer lo mismo que ARKit, pero en dispositivos Android. Pronto se lanzará y admitirá Pixel y Galaxy S8, pero muchos más al final de su ciclo de vista previa.

ARKit está mostrando muchas promesas, aunque actualmente tiene algunos compromisos. Por ejemplo, todavía no puede detectar superficies no planas. Por ejemplo, colocar cojines virtuales en tu sofá no será posible desde la puerta. Las paredes también son indetectables. Lo que significa que no puede colgar fotos o televisores en su pared dentro de ARKit.

Un aspecto sorprendente también fue la necesidad de una sola cámara. Muchos esperaban que el iPhone 7 Plus superara a los hermanos de una cámara. Lo más probable es que a Apple le gustaría que la mayor cantidad de personas puedan usarlo, y no les exija que usen dos cámaras, aunque aumentaría su capacidad de detección de profundidad.

Sinceramente, estoy encantado de ver qué se les ocurre a los desarrolladores, pero también quiero escuchar sus opiniones. ¿Estás emocionado por ARKit? Si es así, ¿cuáles son sus utilidades favoritas? ¿Esculpir en 3D? ¿Comprar ropa o muebles? ¿O algo mas? Háganos saber a continuación en los comentarios.

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